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                          外媒盤點全球一年倒10家游戲工作室 上看超過1000人待業
                          時間:2018-10-08 13:03 來源:互聯網 作者:淡無鹽 點擊:
                            游戲產業看似光鮮亮麗,但實際上卻是競爭最為激烈的產業之一。
                            日前《The Walking Dead》開發商 Telltale 宣布倒閉的消息傳出,大量員工不僅沒了工作,就連資遣費也沒有,引發全球游戲產業譁然。然而 Telltale 并非這一年來唯一倒閉的游戲工作室,外媒《Variety》盤點了最近一年以來宣布關閉的游戲工作室,估計大約有將近超過 1000 名游戲產業人才待業。
                            從 2017 年 10 月開始,EA 關閉了負責開發《Dead Space》、《Battlefield: Hardline》的 Visceral 工作室,造成大約 80 名員工待業;接下來在 2017 年 11 月依序為《Gigantic》開發商 Motiga、《火炬之光》開發商 Runic、《Marvel Heroes》開發商 Gazillion Entertainment,光是在 2017 年 11 月就關閉了三家工作室。
                            接下來到了 2018 年 2 月,The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency 負責開發《Drawn to Death》工作室宣布關閉;5 月則是 Boss Key Productions 旗下《LawBreakers》工作室和 Wargaming Seattle 負責《Supreme Commande》、《Dungeon Siege》兩間工作室也宣布關閉。
                            零零總總這一年加起來總共有 10 家游戲工作室關閉,大約有超過 1000 名游戲產業人才在這波關閉潮中待業,然而這些只是整個游戲產業的冰山一角,其他還有更多沒沒無聞的小型工作室撐不下去。游戲產業表面上看起來蓬勃發展,但實際上卻是競爭相當激烈,但對這些胎死腹中的游戲作品來說,最大的遺憾恐怕是可能以后不客氣有玩家能夠玩到這些游戲了。